███████╗██╗ ██╗ ██████╗ ██████╗ ██████╗ ██╗ ██╗ █████╗
██╔════╝╚██╗██╔╝██╔═══██╗██╔══██╗██╔═══██╗╚██╗██╔╝██╔══██╗
█████╗ ╚███╔╝ ██║ ██║██║ ██║██║ ██║ ╚███╔╝ ███████║
██╔══╝ ██╔██╗ ██║ ██║██║ ██║██║ ██║ ██╔██╗ ██╔══██║
███████╗██╔╝ ██╗╚██████╔╝██████╔╝╚██████╔╝██╔╝ ██╗██║ ██║
╚══════╝╚═╝ ╚═╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝ ╚═╝╚═╝ ╚═╝
> SCROLL TO ENTER_▋
▸
╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗║ [PORTAFOLIO GRÁFICO] ║║ ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────║║ ║║ Propuestas visuales, manuales de marca y piezas gráficas. Formación en artes ║║ plásticas con énfasis en grabado y dibujo. ║║ ║║ 12 FILES FOUND — CLICK TO SELECT ║╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝

[G01]

[G02]

[G03]

[G04]

[G05]

[G06]

[G07]

[G08]

[G09]

[G10]

[G11]
[G12]
Reflexión crítica sobre el uso de los griefbots —chatbots que simulan interacciones con personas fallecidas— en el acompañamiento terapéutico del duelo. El análisis examina beneficios como el contacto simbólico con el fallecido, y desafíos éticos.
Diseño y evaluación de un videojuego serio dirigido a niños en etapa escolar para promover el manejo adecuado de residuos, con énfasis en el control ejecutivo y la psicología del aprendizaje.
Análisis de la ciberviolencia desde el marco de la cognición extendida y enactiva, examinando cómo las tecnologías digitales amplían el sistema cognitivo humano y se convierten en vectores de daño.
Visualización de datos en red (Network Graph) desarrollada en ObservableHQ que modela las interacciones, dependencias y dinámicas de poder entre los personajes de la emblemática telenovela colombiana.
Proyecto en ObservableHQ para el análisis acústico y visualización de espectrogramas enfocados en la identificación de variaciones dialectales y matices en acentos familiares.
Visualización interactiva sobre la evolución semántica del lenguaje del deseo y el consentimiento explícito e implícito en las letras de reggaetón entre 2000 y 2025.